自从说了“不应该有“用户 体验设计”这个说法之后”(链 接),又看到不少人在讨论产品经理、交互设计、用户体验这些分工之间的协作问题。刚好,前些天帮某中小型公司提了个“产品中心”的配备方案。晒 出 来,且作为我对 于产品、设计、体验之间的看法。欢迎讨论,不欢迎挑刺。 HI,all 对于这个“产品中心... (继续阅读)
上面是我理解的Apple正增长 的模式(Jobs当初可能并非有意如此设计,很多东西是水到渠成,回头看看好像是计划好的,其实也是偶然或者发展的必然。我只是这样梳理一下而已) 这是一个逐步渐进发展,谨慎且充满野心的增长模式。 附注释如下: A 循环 这是Apple一直以来赖以生存的基础模式。 1、全面... (继续阅读)
“用户体验”这四个字已经泛滥到负面快要盖过正面。有一些看法(绝非心血来潮,只是一直没有想好怎么样才能说的更清楚),且先抛砖于此,看反应再行 详述。 1、“用户体验”是一个纯感性的东西。设计、评估、度量,都是无解的。 只有针对可准确描述特征的人群,在可准确描述特征的环境下,才能谈及“体验”。不知道什么... (继续阅读)
作为给keso《东拉西 扯:创业还是孵化》的回复。 虽然移动的战争尚未正式拉开,但终局似乎已经可以预料,获胜者会是几家基于云端的,以开放式应用为特点的,具备基础信息分享和商业利益分享能力的平 台型企业。其他移动领域的玩家,都应该是在各平台之上的应用和服务提供者,因为平台本身有利益分享机制,而且应用本... (继续阅读)