时钟晃过2010年最后1刻的刹那,我正盯着屏幕,酸涩的眼睛追逐着游戏画面,妄图轻描淡写地告别2010。 女友拿着两个手机,轮番地刷着搜狐微博,和网上的朋友玩着抢iPhone4的游戏。 早晨走路去上班,到城铁下的时侯,碰巧一节火车头呼啸而过,行人们被栏杆截断,骂骂咧咧地嘲笑这趟列车真不给力。 又是平凡... (继续阅读)
最近公司的无线部门很不稳,从上到下,能走的人都走了,陷入了无穷的纠结,心里的两股力量此消彼长,也开始了左右互搏: 我是那么深爱着移动互联网,于是当看到其他公司大张旗鼓、鸣锣开道地杀入这片红海,公司却迟迟没有明确的战略布局,只是象征性地开了全员大会,打打鸡血,提提精神,心里是何等地着急。 不能错过移动... (继续阅读)
1. 新浪微博35%内容来自手机 新浪CEO曹国伟称,新浪微博注册用户过2000万,35%的内容来自手机发布,手机相关应用将是未来新浪微博盈利的主要来源。 虽然尚未盈利,但新浪微博进一步提升了新浪品牌形象,受此拉动,新浪第二季度网络广告业务比去年同期增长了52%。 曹国伟在发布第一季度财报时曾称,微... (继续阅读)
触摸屏的兴起 说到移动互联网的发展,2007年 iPhone横空出世总是被当做一个分水岭,不管你喜爱它,还是憎恨它,iPhone发布之后,移动设备发生了显著的变化,其中一个标志就是触摸屏的兴起。 iPhone并不是第一部采用电容式触摸屏的手机,它却是第一次把触摸特性在移动设备上发扬光大,并展示了为触... (继续阅读)
比较iPhone和Android向来是件有趣的事情。 iPhone通过控制整个移动产业链,硬件、软件、内容、服务,打造了一个封闭的平台,为其用户提供了高度一致的体验,同时获得了简洁、易用、优雅的好名声,用户忠诚度相当之高。 Android作为开源的操作系统,获得各大手机制造商的青睐,也为用户提供了更... (继续阅读)
注:原文来自Techcrunch,09年的一篇旧文,通过Google搜索找到,说地很合心意,故译之,发现越来越喜欢通过搜索+Link的方式阅读了 做好产品的Kiss原则:Keep it simple,Stupid 每当我审视创业公司的时候,脑海里总冒出这句话。很多创业公司似乎想同时做好一百件事情,这... (继续阅读)
传统互联网的Web页面主要依赖各大浏览器支持的Html、CSS、Javascript来展现,Web应用程序的出现带来了创新,包括浏览器、各种插件开始突破Javasript的限制,为线上服务带来了丰富的交互。 手机做为新一代数字产品的平台,提供的性能上更是远远超越了浏览器,让我们总结一下这3种技术浪潮... (继续阅读)
周末两场比赛结束,喜欢的 阿根廷、巴西都走了,世界杯变成了欧洲杯。 近期无球赛,继续读报告,这份报告来自MicroStrategy对移动互联 网的解读,主要内容包括移动用户的爆炸性增长、移动智能时代带来的无穷潜力,以及移动设备提供的个性化用户体验。 1. 移动用户量将达到100亿? (图1:相比桌... (继续阅读)
互联网的免费模式,即是指为所有用户提供免费服务,对需要高级功能的用户进行收费。 这种模式并不鲜见,QQ就是其中的典型,依靠免费战略获得海量用户,少量用户选择付费,购买Vip、QQ秀等个性服务,支撑起了QQ庞大的商业。 本博之前曾经提到的笔记软件Evernote也是走的免费模式,仅靠口碑传播,现在已经... (继续阅读)
接下来几年,我们相信中国 的手机游戏市场将高速增长: 1)CLSA的电信研究团队称,中国手机用户的渗透率正稳步增长,目前56%的中国人拥有手机,预计到2014年,这一数字将接近100%; 2)3G网络和智能手机的普及,将催生手机应用的极大需求,包括手机游戏; 中国的手机网络用户快速增长 CLSA的电... (继续阅读)