本月中旬的时候BOSS曾和我们谈起关于用户调研的话题,当时他说了很经典的7种行业里产品设计人员的声音: 1、我自己就是典型用户,身边还有不少的用户朋友,所以用不着特意去研究用户。 答:以偏概全就是这么发生的。 2、多观察用户行为就可以了,不是一定要语言交流才算研究吧。 答:你看再多AV,也抵不上春宵... (继续阅读)
Friend feed串联起你在互联网上所有的好友(或者叫关注的人等,称谓在这里无所谓),让你和朋友们在网上的任何分享都能最快地传播开来。这么好的事情,为什么搞不起来(Alexa才#642,不如很多小的垂直性社区)?因为内容为王。这四个字要细细分析一下才能知道为什么看似这么浅显的道理如此重要。 ... (继续阅读)
在整理资料的时候发现了自己在支付宝做的第一个项目:内部学习管理系统。当时我是刚出校门做视觉设计的一个小毛孩,在那段培训时间里向其他角色的小毛孩学到了很多,今天再回过头去看真是感慨啊~ 这是我画的第一张网站架构图,用mindjet画的,很土~ 这是我画的第一个白板 这是我做的第一个视觉稿 这... (继续阅读)
腾讯微博近期推出了特别收听,用处就是只在这个tab里显示你特别收听的人的广播。群众们的反应暂时不知道。就我个人而言(我的收听人数不多,尚且不需要不同的tab来过滤),没有很大影响。不过我相信这个功能完善起来对于很多收听人数在150+(这个数字来源于一个社会学的研究,人一般至多有150个亲密的朋友)以... (继续阅读)
有个词叫过度设计,我之前也写过一篇网志探讨这方面的问题矫枉过正的交互设计,但这些都只是在设计中的某个细节思考。细节决定成败,没错。站在更高的高度上考虑,在产品开发过程中,遇到的细节问题肯定不止一个,这时就需要产品的owner来决策修补哪个漏洞、优化哪个体验……在设计师作为某一阶段的产品owner的迭... (继续阅读)
一名网页设计师在做具体设计的时候应该考虑的问题有哪些?业务,产品,信息结构,交互,视觉……别忘了还有页面性能。我所崇尚的其实一直都是小作坊 似的创业团队协作开发模式,大伙儿能快速沟通,就算设计师没关注到页面性能这一点,前端同学也能迅速提醒他,因为他俩就无时无刻不在一起。而现在在标准项 目流程中,大家... (继续阅读)
交 互设计师一大宝贵财富就是他的经验和直觉,在大多数需要对当前设计作出迅速判断的情况中,交 互设计师所依赖的就是他的经验和直觉。在互联网的世界中,最有价值的可能就是数据了。google靠数据一举奠定江湖地 位;twitter靠数据开始逐渐走向成熟;每一个交互设计师也能用数据来弥补依靠经验和直觉来设计... (继续阅读)