2011年1月16日,周日,腾讯WSD北京团队部分成员参加了由hiued组织的《移动互联网产品交互设计分享会》。此次交流会邀请了北京众多从事无线互联网产品研发的组织,单位和爱好者参与。重点讨论了手机产品交互设计应注意什么,手机产品设计趋势等话题。 经过简单的开场白,网易163用户体验设计中心交... (继续阅读)
一般交互设计初,最容易忽略掉一些特殊状态的设计。往往在测试后,会出现一大堆的问题,不但延误工期,上线时还会影响体验。 getting real提出对于每个界面,都要考虑可能出现的三种情况——常规、初始、错误三种状态的设计。 常规:即一切运行正常时候的界面,用户看到有内容的界面。这个人人皆知,也是花... (继续阅读)
元旦期间,突然发现网易首页(www.163.com)再次改版,当然第一次看到有些不习惯,我随便看了下评论里有好些人在骂这次改版,这也很正常,我记得09年10月份的时候,网易首页也改版了,骂声一片,那次好些改动比较大,大家一时接受不了,我当初一开始也很不习惯,后来也适应了也觉得改得也挺成功的,至少对广... (继续阅读)
2010年iPhone4中首次植入了三轴陀螺仪功能,硬件的不断升级将手机交互提升到新的高度,依靠陀螺仪感知的加速度方向和大小可以实现导航的功能。由此欣喜的看到,手机摆脱传统通讯工具的狭隘定义的同时具备无限的应用潜力。总结现有手机应用的设计,我们会发现硬件占用极其重要的作用: 用户需求由电脑向手机的... (继续阅读)
从手机和用户信息交互的角度而言,现有ios和绝大多数应用程序都是基于呈现内容和功能,让用户去主动查找。所谓智能手机,不是单指更高级的操作系统和手机硬件,而是更为智能地为用户过滤信息和处理信息,用户可以被动地接受信息,减少获取和等待信息过程中损失的时间,用户即时获取信息的同时还能获取额外有效的信息。 ... (继续阅读)
在我们开始一个项目的设计的时候,脑子里肯定有无数的构想。是做视觉冲击强烈、夺人眼球的绚丽风格?还是复古的拼贴风?又或者目前最in的极简主义设计,让重点醒目的跃于画面之上?作为设计师,我们总是日积月累的收集各种各样的好创意,好的设计方案。但怎么能在那么多积累的想法中找到对即将开始的项目最合适它的创意或... (继续阅读)
如果你是一位“细节控”设计师:认为“细节决定成败”,界面上每个像素、每个图标、每种字体都该受到专注,那产品的每个文案亦是重要的。 什么是产品文案?你标注一个按钮的名字是“提交”还是“保存”;“新建”还是“创建”;用一般举例,还是详细阐述;用什么样的语气说明——这些都是文案。 百度百科这么描述产品文案... (继续阅读)
要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(Task)。 今天主要探讨任务分析。目前,常用的任务分析方法主要有:层次任务分析(Hierarchical Task Analysis)与认知任... (继续阅读)
WAP站点,这似乎是一个有点落伍的东西。在诞生之初,它很简陋,只能通过一个叫WML的标记语言来搭建没有任何美感的文字+链接页面。而今,绝大部分WAP站点都开始使用xhtml标记语言,不过在iOS、Android风潮席卷全球的今天,这个演进似乎显得有点苍白无力。但在中国,WAP的用户群体依然是移动设备... (继续阅读)
SNS是Social Network Service的缩写,即社会化网络服务,不是社交网站。微博和社交网站都是服务的一种形式,把“微博”和“SNS”放在并列句里是严重和严肃的错误。 微博是内容社区,内容是主战场,以新浪微博为代表,内容社区还有天涯、豆瓣。社交网站是关系社区,维护强弱连接,比如人人网。... (继续阅读)